【娱乐】florr.io更新快报
需要更早的更新或需要修正请联系我。 一些无关紧要的更新不会写,部分更新会加上个人看法。 初来建议从下往上读,下面的一些专有名词在上面不做解释。 有时候会修改下面更新的某些内容,我会用加粗标出来。 【20250401】杂项更新 生物战利品调整: Beetle(沙漠甲虫)掉落物Ankh(安卡)改为Privet(硬币女贞子)。 Soldier Termite(白兵蚁)掉落物Privet(硬币女贞子)改为Triangle(三角形)。 花朵: 玩家全部名称形象改为M28(估摸着限时 【20250331】三角形更新 更新新花瓣Triangle(三角形)。 外观是一个略微倾斜的三角形,伤害为 $\dfrac{D}{3}$,耐久为 $H$。 可以由Soldier Termite掉落,掉率应该和之前Bone掉率一样,算正常。 特殊效果是每多装备一个三角形,每个三角形都可以加相当于其原本伤害 $0.8$ 倍的伤害,装备 $3$ 个每个都可以加 $2$ 倍,以此类推。 冷却是 $2s$,比大多数花瓣短。 经过我一通猛算,发现无论带多少个Triangle,单个伤害都无法达到高等级硬币伤害。 并且如果带 $9$ 个Triangle $+$ $1$ 个Faster,会比 $8+2$ 的DPS略大,如果你把转速天赋点满的话。反正全青Triangle抢不到Super就是真理。 【20250318】沙漠新区更新 从沙漠出生点附近的竖直道延伸出一个区域,外观为一个金字塔(据猜测是新地图的入口,暂时不能进去),其门口会低频刷低级(绝大多数为Common、Unusual)木乃伊甲虫。 据说如果门口有 $200$ 人新区域就会开放。 更多信息敬请期待。 现在已经开放,具体信息未知。 【20250316】绷带更新 更新新花瓣Bandage(绷带,忘了啥意思的建议重学八下英语)。 外观是一个被绷带缠绕着的球,没有伤害、耐久、冷却(有点像Antennae等显示在花朵表面的花瓣)。 可以由木乃伊甲虫掉落,掉率与火蚁掉落骨头一样,最低稀有度Mythic,其他掉落和同级甲虫完全一样,极其稀有(猜测和邪眼甲虫一样的生成概率)。 20250318更新:木乃伊甲虫掉落改变,bgg(Bettle Egg)掉率极低,Ankh掉率高。 其作用是在花朵濒死的时候触发,可以让花朵无敌一段时间,无敌时间结束后必死(暂不确定若此时有剩余血量是否仍然会被击杀),且在一段时间内无法被ygg。 因为维基还没更新,目前暂不知道其具体数据,这也是我咕这么久的原因之一。 【20250308】骨牌更新 更新新花瓣Domino(音译“多米诺”,即骨牌)。 我们统一把一个等级Coin的伤害、耐久为同等级的标准伤害、耐久,表示为 $D$、$H$。 外观类似两个Dice的结合,伤害为 $\dfrac{D}{15}$,耐久为 $H$。 可以由Centipede (Hel)掉落,掉率低的离谱,和原本它掉落Chip掉率是一样的。 每次Reload后随机上下两片的点数,其上下两片点数之积即为伤害倍率,最高可造成 $6 \times 6=36$ 倍伤害,冷却 $2s$(不是 $2.5s$)。 以下是数学方法计算该花瓣的强度以及和其他花瓣的对比: 下面统一忽略florr判定伤害的时长 $0.04s$,也就是实际上每 $0.04s$ 才会执行一次伤害判定,但有些时候(如计算Corn的时候)因为造成伤害次数过多会算上。 ...